Virtuelle Grafik
Virtuelle und 3-D Grafiken ergänzen immer häufiger das Fernsehbild. Sie werden - vor allem bei Sportereignissen -
für die Vermittlung von Zwischenständen, Statistiken und Hintergrundinformationen sowie für Werbezwecke eingesetzt.
Live-Operating
In Echtzeit werden dem Zuschauer Vergleiche und Analysen anhand modifizierter Fernsehbilder angeboten.
Er kann somit während der Live-Übertragung das Gesehene leichter erfassen, verfolgen und bewerten.
Postproduktion
Für die Nachbereitung der Veranstaltung werden den Moderatoren und Experten bearbeitete Clips zugespielt bzw. auf dem 'Painter'
ein 'Einzeichnen' in die Bildausschnitte ermöglicht. Dem Zuschauer werden aus dem Studio heraus Spielszenen, außergewöhnliche
Einzelleistungen und Auflösungen unübersichtlicher Spielsituationen anschaulich vermittelt.
Technisch werden diese Dienste durch spezielle Grafiksysteme und die Einbindung von
bis zu drei zusätzlich ausgerüsteten (getrackten) Kameras ermöglicht.
Zu den typischen Aufgaben als Operator gehören das Kalibrieren und Ausrüsten der Kameras, die Anbindung
der Video- und Computertechnik
sowie das Bedienen der speziellen Grafiksysteme wie beispielsweise von
vizrt.
kroker.tv ist Experte für virtuelle Grafiksysteme.
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